Capcom 销售额和利润下滑
Capcom 公布了截至 2016 年 12 月的九个月财务业绩,显示其收入和利润同比均出现下降。
销售额为 4.72 亿美元,与 2015 年的 5.03 亿美元相比下降了约 6%。营业收入为 450 万美元,与上一年相比下降了约 51%。Capcom 在这九个月的利润总额为 2400 万美元。与去年同期相比,这一降幅略高于 60%。
Capcom 在声明中表示,鉴于“与游戏高度兼容的 VR 设备的相继发布,公司在此期间开始重新关注 VR……着眼于开辟新市场。”作为其中的一部分,Capcom 进行了一些重组并“加强了管理结构”,以改革其开发部门。
Capcom 表示,其在混合媒体方面的努力使其能够利用“丰富的内容资产”和“提升其存在感”,同时通过与热门游戏产生协同效应来提高“品牌价值”。特别是,《怪物猎人故事》动画电视节目以及在日本举行的音乐剧表演《生化危机:盖亚之声》被认为是其中的关键。
在游戏方面,同比销量下滑的原因是缺乏像 2015 年《怪物猎人世代》(日本称为《怪物猎人 X》)那样的热门游戏,该游戏为 3DS 推出后非常受欢迎。
《丧尸围城 4》于 2016 年 12 月在 Xbox One 和 PC 上发布,销量“坚挺”,而《怪物猎人物语》销量“疲软”。《生化危机 5》和《生化危机 4》的数字版再版“表现稳定”。
展望未来,Capcom 表示其“计划开展积极的销售活动”,并发布两款主要游戏:《生化危机 7》和《怪物猎人 XX》3DS 版。
《生化危机 7》于 1 月 24 日发售,Capcom 在发售当周向零售商售出了 250 万份游戏。这一数字低于《生化危机 6》和《生化危机 5》的出货量,这可能是该公司股价近期遭遇重创的原因之一。
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